บางกอกชีวิต.BANGKOK LIFE SIMULATOR
เมืองไม่เคยหยุดเดิน
แต่ชีวิตเลือกทางได้
อาชีพ ↓หน่วยงาน ↓เส้นทางผู้ว่าฯ ↓
ONE SHARED CITY · MANY LITTLE LIVES

เกิดมา เติบโต เปลี่ยนเมือง

ทุกชีวิตเริ่มที่ 0 ขวบ ทุกการเลือกสร้างโลกที่เราอยู่ร่วมกัน

ม.ค. ปีชีวิตที่ 1อายุ 0 ปี 0 เดือน
เชื่อมต่อเมืองแล้ว • อัปเดตทุก 8 วินาที
BANGKOK · REAL-WORLD BASELINE

เมืองจริง เป็นจุดเริ่มต้น

ตรวจข้อมูล 3 พ.ย. 2569
แหล่งข้อมูล ปีอ้างอิง และสิ่งที่เกมสมมติ
OUR BANGKOK

กรุงเทพฯ ของพวกเราทุกคน

1 ชีวิต · 14 การตัดสินใจ

THE CITY NEVER STOPS · NPC AUTOPLAY

ชีพจรเมือง NPC เล่นต่อเอง

กำลังเชื่อมต่อ

แม้ไม่มีผู้เล่นออนไลน์ ชาวเมืองจำลอง (NPC) ยังตัดสินใจ ทำงาน ใช้จ่าย และรับมือเหตุการณ์ต่อเนื่องทุก 12 วินาที (= 1 เดือนจำลอง) ดัชนีเมือง เงินเดือน ค่าครองชีพ และงบจึงแกว่งขึ้นลงตลอดเวลา และส่งผลถึงรายได้ ค่าเช่า และสุขภาพของตัวละครผู้เล่นด้วย

การเงินรวมของ NPC

NPC ตัดสินใจล่าสุด

เงินและงบของเมือง (จำลอง)

NPC เล่นอย่างไร และข้อจำกัด

ทุกติ๊ก (12 วินาที) NPC สุ่มตัดสินใจ 4 ครั้ง โดยเลือกทางที่ช่วยดึงดัชนีที่ต่ำขึ้นหรือที่สูงลงมากกว่า (ที่พักแพงจึงมีคนสร้างเพิ่ม ฝุ่นเยอะจึงมีคนปลูกต้นไม้) ดัชนีเมืองยังแกว่งตามฤดูกาล จังหวะเช้า–เย็น วัฏจักรเศรษฐกิจ และเหตุการณ์สุ่ม เช่น น้ำท่วม ฝุ่น นักท่องเที่ยว ค่าเช่าพุ่ง รูปแบบเหล่านี้เป็นแบบจำลองของเกม ไม่ใช่ข้อมูลสดของกรุงเทพฯ

ผลจากการตัดสินใจของผู้เล่นจางลงเรื่อย ๆ (ครึ่งหนึ่งภายในราว 1–2 ชั่วโมงจากการปรับสมดุลของ NPC) ผู้เล่นต้องช่วยกันทำต่อเนื่องจึงเปลี่ยนเมืองได้ถาวร เซิร์ฟเวอร์ต้องเปิดอยู่เพื่อให้ NPC เล่นต่อ ถ้าเซิร์ฟเวอร์ดับ ระบบจะเล่นตามย้อนหลังให้เมื่อเปิดใหม่ได้สูงสุดราว 10 ชั่วโมง ประชากรรวมและโครงสร้างอายุของ NPC ยังคงที่ตามฐานทะเบียน (ไม่จำลองเกิด ตาย ย้ายถิ่น) การเงินรวม รายได้เฉลี่ย หนี้ ออม และงบเป็นสมมติฐานของเกม

PEOPLE OF BANGKOK · INCOME BY AGE AND DISTRICT

เงินเดือนตามช่วงอายุและเขต

กำลังโหลด

NPC รายคนจำนวนหนึ่งหมื่นกว่าคน แต่ละคนมีชื่อสมมติ อายุ เขต วุฒิ อาชีพ และรายได้ แทนประชากรทั้งเมือง 5.4 ล้านคน ใช้ระบบอาชีพ เศรษฐกิจ และข้อจำกัดเดียวกับผู้เล่น รายได้ขยับตามดัชนีเมืองตลอดเวลา

รายได้ตามช่วงอายุ ทั้งกรุงเทพฯ

เปรียบเทียบ 50 เขต

คลิกแถวเพื่อดูรายละเอียดตามช่วงอายุของเขตนั้น • เขตเล็กมีตัวอย่างน้อย ลำดับจึงอาจสลับกันได้เมื่อสุ่มใหม่
ตารางเต็ม: รายได้เฉลี่ยของผู้มีรายได้ แยกเขต × ช่วงอายุ
สีเข้มคือสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั้งเมือง ช่องสีจางตัวเอียงมีตัวอย่างน้อยกว่า 15 คน ค่าอาจคลาดเคลื่อน

ตัวอย่างชาวเมือง (NPC รายคน)

ที่มาและข้อจำกัดของตัวเลข

สัดส่วนประชากรรายเขตและช่วงวัยอิงฐานทะเบียนเดียวกับส่วนประชากร แต่ ตัวเลขรายเขตเป็นค่าประมาณชั่วคราว ส่วน สัดส่วนวุฒิตามอายุ การเข้าสู่ตลาดแรงงาน (80% ของวัยทำงาน) สัดส่วนแต่ละอาชีพ และดัชนีฐานะรายเขต เป็นสมมติฐานของเกม ไม่ใช่สถิติจริง เขตใจกลางเมืองจึงมีงานออฟฟิศและวิชาชีพมากกว่า เขตชานเมืองมีงานแรงงานและค้าขายมากกว่า ตามสมมติฐานนี้ รายได้เฉลี่ยจริงของกรุงเทพฯ ต่างจากนี้ได้มาก

รายได้ผู้มีรายได้ = เงินเดือน/รายได้เฉลี่ยของคนที่ได้เงินมากกว่า 0 บาท (รวมนักศึกษาทำงานพิเศษและผู้เกษียณที่ได้บำนาญ/เบี้ยยังชีพจำลอง 800 บาท) ผู้เกษียณส่วนใหญ่จึงดึงค่าเฉลี่ยของวัย 60 ขึ้นไปลงมาก รายได้เฉลี่ยทั้งช่วงวัยรวมคนที่ไม่มีรายได้ด้วย

สุขภาพ โรคประจำตัว และอัตราตายของ NPC ใช้สูตรเดียวกับผู้เล่น (มีตัวปรับเทียบให้อัตราตายรวมของเมืองราว 1.5%/ปี และความชุกโรคลดลงเป็นสมมติฐาน) การเลื่อนตำแหน่ง ตกงาน และรายได้ใช้ระบบอาชีพเดียวกัน

อายุของ NPC เดินช้า 1 เดือนต่อ 1 วันจริง (รายได้ ออม และสถานะการมีงานเปลี่ยนทุกนาทีตามเมือง) NPC ที่เสียชีวิตจะถูกแทนด้วยทารกเกิดใหม่ในเขตเดิม ชื่อทั้งหมดเป็นชื่อสมมติ

MILLIONS OF LIVES · ONE BANGKOK

ประชากรทั้งกรุงเทพฯ ในเมืองจำลอง

ฐานทะเบียน สิงหาคม 2569

NPC + ผู้เล่นที่มีชีวิต = 5,403,135 คน • ทุกคนใช้สภาพเมืองเดียวกัน • ผู้เล่นใหม่แทนที่ช่อง NPC ไม่นับซ้ำ

ช่วงวัยของคนทั้งเมือง

NPC กำลังทำอะไร

กิจวัตรจำลองตามเวลาไทย 3/11/69 14:43 น.

ความต้องการที่เปลี่ยนตามเมือง

ตัวเลขต่อไปนี้เป็นผลจำลองของ NPC จากดัชนีเมือง ผู้เล่นและนโยบายเปลี่ยนดัชนีเหล่านี้ได้ กลุ่มผู้ต้องการบริการอาจซ้อนกัน

ชีวิตใน 50 เขต

รายเขตเป็นค่าประมาณ ไม่ใช่ยอดทะเบียนรายเขตเดือนปัจจุบัน
ที่มาของประชากร วิธีจำลอง และข้อจำกัด

จำลองเป็น 300 กลุ่ม (50 เขต × 6 หมวดอายุจากต้นทาง) รวมคนครบตามฐานอ้างอิง ไม่ได้รันตัวละครหรือ AI แยกหลายล้านตัว และไม่ใช่สำเนาประวัติบุคคลจริง ทุกผู้เล่นใหม่ยังเกิดที่ 0 ขวบ NPC เป็นประชากรเดิมที่มีหลายวัย เมื่อมีผู้เล่นที่ยังมีชีวิต 1 คน จะลด NPC 1 ช่องเพื่อไม่ให้นับซ้ำ ผู้เล่นที่จบชีวิตแล้วไม่นับในประชากรที่มีชีวิต

ยอดประชากรตั้งต้นคงที่ตามชุดข้อมูล ไม่จำลองเกิด ตาย ย้ายถิ่น และอายุ NPC เพิ่มรายบุคคลในรุ่นนี้ กิจวัตรเปลี่ยนตามชั่วโมงและวันในเวลาไทย ไม่ตามปุ่มเร่งอายุตัวละคร คำนวณเมื่อเปิดหรืออัปเดตเมือง ไม่สร้างคำสั่งหรือบันทึกการตัดสินใจปลอมให้ NPC การเลือกตั้งยังนับเฉพาะคะแนนผู้เล่นจริง

ความต้องการงานจำลองเริ่ม 6% ของวัย 18–59 ปี และเปลี่ยนตามเศรษฐกิจ ความลำบากด้านที่พักเริ่ม 16% ของวัยผู้ใหญ่แล้วปรับตามที่พักและเศรษฐกิจ ความต้องการดูแลสุขภาพขึ้นกับวัยและสิ่งแวดล้อม ความต้องการช่วยเรียนขึ้นกับการศึกษา ทั้งหมดเป็นสมมติฐานเกม ไม่ใช่อัตราว่างงานหรือสถิติสุขภาพจริง

กรุงเทพมหานคร☀ วันธรรมดาในเมืองใหญ่
● LIVEมีเรื่องให้คุณเลือก • เวลาเกมหยุดรอ
เมืองใช้ชีวิตไปพร้อมกับคุณคุณเลือกทิศทาง • ตัวละครจัดการกิจวัตรเอง
YOUR NEXT CHAPTERเวลาหยุดรอการตัดสินใจ

สวัสดีโลก อายุ 0 ขวบ

คุณเพิ่งลืมตาดูโลก การเลือกในวัยทารกแทนแนวทางของผู้ดูแล ทุกครอบครัวส่งผลต่อเมืองร่วมกัน

ทุกทางมีสิ่งที่ได้ และสิ่งที่ต้องแลก

บันทึกชีวิต

✦
TEMPLES · SHADOWS · CONSEQUENCES

วัด พระ และด้านมืดของเมือง

-

เมืองมีทั้งวัดและพระที่ยึดโยงชุมชน และมีอาชญากรรมกับยาเสพติดที่ทำให้ดัชนีความปลอดภัยลดลง ทางเลือกของคุณกระทบทั้งตัวละครและเมืองของทุกคน เกมจำลองเฉพาะผลที่ตามมาเป็นตัวเลข ไม่มีรายละเอียดวิธีก่ออาชญากรรม และผลลัพธ์มักหนักกว่าที่ได้

วัดและพระ

อาชญากรรมและยาเสพติด

พระ ผู้ติดยา และอาชญากรรมรายเขต (NPC รายคน)

กลุ่มเหล่านี้พบน้อยในตัวอย่าง (เขตละราว 400 คน) ตัวเลขรายเขตจึงแกว่งและเป็น 0 ได้บ่อย ดูภาพรวมทั้งเมืองเป็นหลัก อย่าตีความเป็นภาพลักษณ์ของเขตจริง
กติกาและข้อจำกัด

พระและสามเณร: บวชได้เมื่ออายุ 7 ปีขึ้นไป (7–19 ปีเป็นสามเณร 20 ปีขึ้นไปเป็นพระภิกษุ) ขณะบวชไม่มีรายได้ ไม่ทำงาน ไม่ก่ออาชญากรรม และไม่มีสิทธิ์ลงคะแนนเลือกตั้ง (อิงกติกาเลือกตั้งจริง) ความเครียดลดลง และช่วยเพิ่มความช่วยเหลือกันและความปลอดภัยของเมืองเล็กน้อยทุกเดือน บวชไม่เกิน 12 เดือนแล้วสึก กลับไปทำงานเดิมได้ คนที่เคยบวชได้โอกาสผ่านสัมภาษณ์งานเพิ่มเล็กน้อย

อาชญากรรม: แต่ละอย่างมีโอกาสถูกจับ (ต่ำลงเมื่อเมืองปลอดภัยน้อย สูงขึ้นถ้ามีประวัติคดีแล้วหรือเสพติด) ถ้าถูกจับจะติดคุกตามเดือนที่กำหนด เสียงาน เสียค่าปรับ และมีประวัติคดีถาวร ซึ่งปิดทางสมัครรับราชการ ตำแหน่งที่ตรวจประวัติ (รปภ. ธนาคาร ครู พยาบาล แพทย์ ทนาย ฯลฯ) และการสมัครผู้ว่าฯ การกระทำของผู้เล่นลดดัชนีความปลอดภัยของทุกคน

ยาเสพติด: เมื่อติดแล้วต้องจ่ายค่ายาทุกเดือน สุขภาพและความเครียดแย่ลง ความเสี่ยงเสียชีวิตเพิ่ม (รวมใช้เกินขนาด) แต่บำบัดได้ที่คลินิก (สำเร็จราว 70%) ศูนย์ชุมชนหรือแบบวัด (ราว 45–50%) การจัดบริการบำบัดเป็นแบบจำลอง

NPC: สัดส่วนพระ ผู้ติดยา ผู้ก่อเหตุลักทรัพย์ ผู้เกี่ยวข้องกับการค้ายา และผู้ต้องขังเป็น สมมติฐานของเกม ไม่ใช่สถิติจริง เขตที่ดัชนีฐานะต่ำ (ซึ่งเป็นค่าสมมติเช่นกัน) มีสัดส่วนสูงกว่า ตัวเลขรายเขตไม่ควรนำไปตีความเป็นภาพลักษณ์ของเขตจริง

PUBLIC SERVICE · A LIFE OF CHOICES

เส้นทางในหน่วยงาน

109 หน่วยงาน

ค้นหา อ่านหนังสือ สอบเข้า และทำงานให้เมืองที่คุณอาศัยอยู่

ขอบเขตรายชื่อและกติกาจำลอง

มีหน่วยงาน กทม. 79 หน่วยตามบัญชีอ้างอิง รวม 50 เขต พร้อม 20 หน่วยระดับกระทรวง/สำนักนายกรัฐมนตรี และอีก 10 หน่วยงาน รายชื่อนี้ยังไม่ครบทุกกรม กอง สถานีตำรวจ โรงพยาบาล และหน่วยงานทั่วประเทศ

ตำแหน่งในเกมเป็นสายสนับสนุน/บริหารทั่วไป ไม่ได้แต่งตั้งเป็นกรรมการ กกต. ผู้พิพากษา แพทย์ หรือผู้บังคับบัญชาจริง คุณสมบัติ อายุ เงินเดือน ค่าสอบ คะแนน และรอบเปิดรับเป็นสมมติฐานเกม ประกาศจริงแตกต่างกันตามตำแหน่ง ไม่ใช่ประกาศรับสมัครงานปัจจุบัน

จำลองสอบ 3 ขั้น ขั้นละ 60 คะแนน: ทั่วไป = ทั่วไป 50% ภาษา 30% กฎหมาย 20%; เฉพาะงาน = วิชาเฉพาะ 65% ดิจิทัล 20% ทั่วไป 15%; สัมภาษณ์ = ความสัมพันธ์ 50% งานบริการ 30% กฎหมาย 20% สอบได้เดือนละครั้ง ครั้งละ 300 บาท หากไม่ผ่าน สอบขั้นเดิมใหม่ได้

การทุจริตเป็นเหตุการณ์แต่งขึ้น ไม่ใช่ข้อกล่าวหาว่าหน่วยงานจริงรับสินบน เงินทั้งหมดเป็นเงินในเกม จ่าย 50,000 บาท: ได้งาน 40% ถูกหลอก 35% ถูกตรวจพบ 25% ถ้าได้งานหรือรับผลประโยชน์จะตรวจย้อนหลังทุก 6 เดือน โอกาสตรวจพบ 65% ต่อรอบ หากพบจะออกจากงาน ปรับ 25,000 บาท และระงับสมัคร 36 เดือน ไม่มีการชำระเงินจริง

เลื่อนขั้นได้สูงสุดระดับ 4: อายุงาน 24 เดือนต่อระดับ ผลงาน 50 และความรู้เฉพาะงาน 70 เงินเดือนเพิ่มระดับละ 4,500 บาท เกษียณ 60 ปี ต้องลาออกก่อนลงสมัครผู้ว่าฯ ตัวละครในหน่วยงานไม่มีสิทธิ์แก้คะแนนเลือกตั้งหรือทำโทษผู้เล่นอื่น

แหล่งอ้างอิงรายชื่อ: กทม. ปี 2569 · สารบัญหน่วยงาน · สำนักงาน ก.พ. · สำนักงาน กกต. ตรวจข้อมูล 3 พ.ย. 2569

REAL OCCUPATIONS · EARN A LIVING

อาชีพในเมือง

กำลังโหลด

ตั้งแต่วินมอเตอร์ไซค์ ช่างไฟ ไปจนถึงพยาบาลและแพทย์ แต่ละอาชีพมีเงื่อนไขวุฒิ ความรู้ ใบอนุญาต และเส้นทางเลื่อนตำแหน่งของตัวเอง ใช้ "โต๊ะอ่านหนังสือ" ด้านบนสะสมความรู้

ที่มาของตัวเลขและกติกาอาชีพ

ตัวเลขที่มีแหล่งอ้างอิงจะแสดงลิงก์ในหน้ารายละเอียดของแต่ละอาชีพ (เช่น ค่าแรงขั้นต่ำ 400 บาท/วัน และรายได้วินมอเตอร์ไซค์จากโพล ม.หอการค้าไทย) อาชีพอื่นเป็นสมมติฐานของเกม ไม่ใช่ประกาศรับสมัครหรืออัตราเงินเดือนจริงของนายจ้างรายใด

อาชีพเงินเดือน: สมัครแล้วมีโอกาสผ่านสัมภาษณ์ตามทักษะ ความสัมพันธ์ ความรู้ และวุฒิ ตั้งใจทำงานเดือนละครั้งเพื่อรักษาผลงาน ถ้าผลงานต่ำมากจะถูกเลิกจ้าง เลื่อนตำแหน่งได้เมื่ออายุงานถึง 18 เดือนต่อระดับ ผลงาน 60 ขึ้นไป และความรู้เฉพาะสายถึงเกณฑ์

อาชีพรายได้ผันแปร (ไรเดอร์ วิน แท็กซี่ แผงลอย ร้านค้า ครีเอเตอร์): ต้องลงทุนเริ่มต้น รายได้แกว่งขึ้นลงทุกเดือนตามเศรษฐกิจของเมืองและโชค อาชีพทั้งหมดเกษียณที่ 60 ปี ใบอนุญาตทางวิชาชีพเป็นแบบจำลอง ไม่ใช่เกณฑ์สอบจริง และการเรียนแพทย์ 6 ปีถูกย่อเป็นวุฒิปริญญา + ความรู้สุขภาพ + ใบอนุญาต

PLAYERS TOGETHER · CHAT · TRADE · RANKS

ผู้เล่นด้วยกัน

-

เพิ่มเพื่อน แชต ส่งเงินช่วยเพื่อน จ้างงานระหว่างผู้เล่น และดูอันดับของเมือง ข้อความถูกกรองคำหยาบและช่องทางติดต่อภายนอก คุณบล็อกหรือรายงานผู้ใช้ได้ทุกเมื่อ

กำลังโหลด…

CITY HALL · YOUR VOICE MATTERS

จากพลเมือง สู่ผู้ว่าฯ

รอบ 1 · สมัครและหาเสียง

เปลี่ยนช่วงถัดไป 5 พ.ย. 2569 00:00 น. • ใช้เวลาจริงร่วมกัน ไม่ขึ้นกับอายุตัวละคร

เส้นทางของคุณ

ผู้สมัครและผลเลือกตั้ง

กติกาการเลือกตั้งในเกม

รอบละ 7 วันจริง (เวลาไทย): รับสมัครและหาเสียง 2 วัน ลงคะแนน 2 วัน บริหารเมือง 3 วัน รอบแรกเริ่ม 3 พ.ย. 2569 เวลา 00:00 น. ผู้เล่นอายุ 18 ปีขึ้นไปโหวตได้ 1 ครั้งต่อบัญชีต่อรอบ รวมถึงโหวตตัวเองได้ ไม่มีคะแนนจาก NPC ผู้ที่ได้คะแนนสูงสุดแบบไม่เสมอและมากกว่า 0 เป็นผู้ว่าฯ หากเสมอหรือไม่มีคะแนนจะเว้นตำแหน่งจนรอบถัดไป

ผู้สมัครเลือกแนวนโยบายเพื่อหาเสียงและมีชื่อแสดงต่อผู้เล่นอื่น ต้องอายุ 35 ปีและจบปริญญาตรี เกมกำหนดให้ทุกชีวิตเป็นคนไทยโดยการเกิดและอยู่ในทะเบียนบ้านกรุงเทพฯ ตั้งแต่เกิด ไม่จำลองลักษณะต้องห้ามทั้งหมดตามกฎหมาย

ผู้ว่าฯ อนุมัติได้วันละ 1 โครงการ ภายในงบจำลอง 930 ล้านบาทต่อรอบ ผลมีทั้งข้อดีและข้อแลกเปลี่ยนต่อเมือง งบนี้เป็น 1% ของกรอบเสนอปี 2570 ที่เกมเลือกใช้ ไม่ใช่งบจริงที่ผู้ว่าฯ ใช้ได้อย่างอิสระ

เวลาเลือกตั้งและวาระนี้เป็นกติกาเกม ไม่ใช่ปฏิทินหรือวาระตามกฎหมายจริง เกมยังไม่จำลองข้อจำกัดจำนวนวาระ ผู้สมัครเริ่มชีวิตใหม่ได้เมื่อจบรอบ เพื่อป้องกันเปลี่ยนตัวตนกลางการเลือกตั้ง

สิ่งที่กำลังเปลี่ยนเมือง

การตัดสินใจล่าสุดจากผู้เล่นทุกคน • อัปเดตทุก 8 วินาที